【ACT/官中/步兵/动态/2D/巨乳/更新】怪物诅咒/MonCurse[Ver0.7.1.2.0+存档]【PC+安卓/690M】
这是一款由[Kamuu]社团制作在23年制作的ACT游戏
游戏战斗元素有点苯重以及移动方式,但有着相当不错的美术风格
也有着不错的音乐跟动画场景,但对话系统有点不太好
虽然处于开发阶段,但开发了一年质量也是相当不错了
游戏介绍
在这个回合制平台游戏中,克服催眠、占有、诅咒的装备和她自己怪物化的身体!
帮助她找到她的真实身份、她的存在理由
更新日志
2026-10-07
重点更新 (MAJOR)
– 有尾巴的仆从(包含变形玩家)新增全新 H 场景:
– 针对玩家触发时,玩家必须先处于剥衣状态。
– 由技能“凿子 (Picket)”命中有效目标时触发,并替换原有伤害。
– 需要开启 FUTA 敌人 (FUTAENEMY) 或 FUTA 玩家 (FUTAPLAYER)。如果目标超出范围(极少发生),则会触发失败。
– 适用对象:扶他玩家、扶他蛇娘玩家、扶他变形仆从、扶他变形蛇娘、扶他仆从敌人、扶他精英蛇娘。
– 带有吸取生命的技能效果,类似于公羊的亲吻 (Ram’s kiss)。
– 画廊中已新增该场景条目;此外,只要解锁了石棺 (sarcophagus),石棺也将显示在画廊中。
– 沙漠大地图重制:
– 新增视觉场景(沙丘、遗迹、绿洲)。目前暂无实际交互功能,但后续版本会陆续完善。
– 敌人现在会直接显示在大地图上。敌人生成机制现与 RouteA11 类似,因此靠近敌人会产生影响。
– RouteA11 现在也会出现狼人和哈比,不过这不会对游戏产生影响(除了哈比格子上会固定出现 2 只哈比)。
– 仆从 (Servant) 的大小立绘现已完成全渲染。
次要更新 (MINOR)
– 玩家新增表情:专门用于精灵耳 (Elf-ears) 堕落状态。
– 精灵耳道具调整:如果玩家已拥有狼耳/狐耳/猫耳,则不再出现精灵耳道具(避免覆盖掉尾巴和耳朵)。
– 蛇娘生命值大幅削弱:由原本的 5/6 降低至 3/5。
– 剥衣状态敌人新增通用命中率下降 Debuff:
– 现在敌人精确命中玩家位置的概率减少了 35%(即原本能精准命中,现在更容易打到玩家周边的随机空格)。这会带来相当明显的改变,因为敌人失误的概率提升了 2 到 3 倍。
– 技能“蛇咬 (Snakebite)”现在可以叠加更多该 Debuff 层数,使其更加实用。
– 胸环 (Bust rings) 新增效果:受到 H 场景伤害时会生成牛奶。
– 音效补充:为钻头 (Drill)、冲击波-II (Shockwave-II)、凿子 (Picket)、警棍 (Baton)、蛇咬 (Snakebite)、变形 (polymorphing) 等技能与状态添加了音效。
– 新增技能“牛奶炮 (Milky Cannon)”:
– 母牛 (Cow) 职业的基础技能之一。
– 攻击范围随牛奶层数增加而扩大,但会消耗一部分牛奶层数。
– 技能预览目标高亮:
– 预览技能攻击时,目标将获得高亮显示。高亮效果会根据伤害高低以及是否属于重击而有所区分。
– 蓄力/重复触发技能会带有微弱的特效提示,并且牛奶类技能(超频 Overdrive 与牛奶炮 Milky Cannon)新增了专有图标。
– 血球颜色调整:生命血球现在的颜色会根据其来源进行区分。
– “凿子 (Picket)”技能剥衣值调至 2。
– 猫尾珠 (Cat tail beads) 触发机制再次调整:不再于 HP 降至 0 时触发,改由猫娘堕落状态概率施加(与 0-3 版本机制一致)。
– 敌方蛇娘移动调整:敌方蛇娘现在每回合下落两格。(理论上她们能飞天吗?可以,但我相信她们不会这么做)。同时优化了她们的移动动画效果。
– “四重巨乳 (Quadbust)”效果更新:赋予你第二个带牛奶图标的技能副本(目前仅支持牛奶炮)。
– “膜拜 (Worship)”动作削弱:造成的“拥抱 (Embrace)”伤害由 2 点降至 1 点(该动作本身就能绕过蛇娘的尾巴抗性)。
错误修复 (BUGFIXES)
– 0.7.1.1 补丁修复内容:
– 小恶魔玩家 (Player-imp) 不再能抓取幽灵。
– 修复了敌方变形后玩家临时名字未重置的问题。
– 修复了抓在哈比身上时哈比行为异常的问题。
– 为仆从/蛇娘添加了哈比转化台词。
– 修复了狼腿/小恶魔与变形状态产生的异常交互。
– 狼人的项圈现在变为可逆状态。
– 公羊变形状态下可对被催眠的敌人使用“吸血之吻 (Draining Kiss)”。
– 蛇娘在你处于危急状态 (Peril) 时通常不再使用尾扫 (tailsweep)。
– 修复了首个补丁中可能无法实现“四重巨乳”的问题。
– 修复了精英鬼狐 (Elite ghostfox) 会让你变得比预期更绿的问题。
– 修复了穿戴狐狸短上衣 (Fox croptop) 时,下体依然会露出一小块紫红色布料的问题。
– 修复了摧毁公羊房屋时的卡顿/不自然表现。
– 玩家不再能与墓地里的幽灵调情。
– 修复了“重置效果 (reseteffect)”未正确绑定到 SFX 音效通道的问题。
– 修复了蛇娘偏移量问题(此前会错误抢占玩家的偏移量),并且她们不再频繁运行该行代码。
– 快捷栏中的四个对角线移动指令现在可以正常进行轨迹预览。
– 因“甜蜜伤害 (Sweet damage)”(现已包含“苦味伤害 Bitter damage”)战败的敌人会先下落一次再进入无行动状态。
– 修复了当玩家处于蛇娘尾巴顶端时,蛇娘会将玩家扔在尾巴末端的问题。
– 修复了蛇娘导致大量敌人淡化至背景层的问题,现在敌人的显示优先级高于蛇娘的尾巴分段。
– 修复了仆从下身衣服无法被正常剥除(此前会误剥除其他部位)的问题。
– 修复了蛇娘有时不会将尾巴节点设为可攻击状态的问题(可能仍有极小概率发生,后续继续观察)。
– 撤退机制调整:若在 0 HP 状态下选择撤退,会与直接离开关卡一样将 HP 重置为 1 点。
– 修复了在以下体为主的 H 场景中,5 级腹部大小会被错误显示为 0 级的问题。
– 变形状态下找回衣服时,变形后的自己也会同步恢复服装。
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